„Airsoft“prieš dažasvydį

Turinys:

„Airsoft“prieš dažasvydį
„Airsoft“prieš dažasvydį

Video: „Airsoft“prieš dažasvydį

Video: „Airsoft“prieš dažasvydį
Video: M60A2 vs Leopard 1A5 — Tank Versus #4 2024, Balandis
Anonim

Aš nusprendžiau parašyti šį straipsnį, kad galėčiau išspręsti nuolatinį ginčą tarp streikuotojų ir dailininkų. Antrasis straipsnio tikslas - padėti žmonėms, norintiems patiems nuspręsti, kas jiems įdomiausia. Iš karto perspėju: esu dažasvydžio gerbėjas, todėl medžiagą apie streiką paėmiau iš specializuotų svetainių ir iš draugų, kuriems tai patinka, istorijų. Tikiuosi, kad tikri puolėjai mane papildys komentaruose.

Taigi, pradėkime.

„Airsoft“istorija prasidėjo 1945 metais Japonijoje. Po Hirošimos ir Nagasakio bombardavimo japonai buvo priversti pasirašyti besąlygiško pasidavimo aktą. Viename iš įstatymo punktų buvo parašyta, kad jie neturi teisės išlaikyti savo ginkluotųjų pajėgų ir vykdyti pratybas naudojant karinius ginklus. Tačiau japonai yra gudrūs žmonės, jie sugalvojo išeitį iš situacijos. Buvo sukurtos tikrų ginklų kopijos, kuriose buvo pakartota tiksli surinkimo-išardymo schema, ugnies greitis ir kitos tikrų ginklų veikimo charakteristikos. Skirtumas tik tas, kad kopijos buvo nušautos 6 mm skersmens plastikiniais rutuliais. Natūralu, kad šie modeliai taip pat buvo parduodami laisvai. Taigi skirtingose šalyse šie žaidimai išpopuliarėjo skirtingais pavadinimais, pavyzdžiui, „air soft b hardball“. Japonijoje „air soft“išpopuliarėjo 80 -ųjų pradžioje, o streikas Rusiją pasiekė 97 -aisiais. Maždaug tokia yra streiko istorija.

Vaizdas
Vaizdas

„Airsoft“taisyklės

1. Dalyvių amžius - ne jaunesni kaip 18 metų

2. Psichinė pusiausvyra (Jei žmogus turi psichinio disbalanso požymių ir sugeba neleisti kitiems gauti teigiamų emocijų iš žaidimo, tada komanda, kaip taisyklė, greitai išsiskiria su tokiu kovotoju. Reikia prisiminti, kad atsakomybė už kovotojo elgesys priklauso ne tik jam, bet ir komandai, todėl susilaikykite nuo bet kokių agresyvumo ir netinkamumo apraiškų …)

3. Šiame žaidime leidžiama naudoti tik „airsoft“ginklus (tai labai svarbus reikalavimas. Taisyklėse nurodyti šaulių ginklai turi šaudyti iš pramoniniu būdu pagamintų 6 mm rutulių, sveriančių nuo 0, 12 iki 0, 43 gramų (8 mm ginklai taip pat yra leidžiama, bet retai naudojama.) Ginklai, kurie iš pradžių nebuvo skirti 6 arba 8 mm kamuoliams šaudyti, draudžiami „airsoft“. Rutulio išėjimo iš ginklo vamzdžio greitis taip pat yra ribotas, kaip to reikalauja įstatymas. Rusijos Federacija „Apie ginklus“(pneumatinis žaislas, kurio snukio energija ne didesnė kaip 3 džauliai nelaikomi ginklais), o Taisyklių reikalavimai atskirai kiekvienam ginklo tipui: pistoletai, šoviniai, automatiniai ginklai maži, vidutiniai ir dideli dydžiai, kulkosvaidžiai, snaiperiniai šautuvai vienu šūviu.)

Šioje dalyje Asociacijos taisyklėse ir JK taisyklėse yra skirtingi apribojimai, kurie pateikti lentelėje:

Airsoft ginklo tipas

Apribojimas pagal Asociacijos taisykles (kalibras 6 mm), m / s Apribojimas pagal SK taisykles (kalibras 6 mm), m / s
Pistoletus, revolverius 110 120
Siurblio veiksmo šautuvai 120 120
Maži automatiniai ginklai 120 160
Automatinių ginklų terpė 130 160
Ilgavamzdis automatinis ginklas 140 160
Kulkosvaidis 150 160
Snaiperio šautuvai (neskirti automatiniam gaisrui) 172 200

4. Greitis matuojamas, kai šaudoma su 0,2 gramo svorio kamuoliu.

5. Žaidžiant ant objektų, kuriuose šaudoma nedideliais atstumais (pastatuose), naudojami ginklai, kurių rutulio išėjimo greitis yra ne didesnis kaip 120 m / s (ši taisyklė ta pati Asociacijai ir JK).

6. Taip pat yra rimtų „airsoft“pirotechnikos, pagamintos naudojant petardas (granatas, minas, stiprinimo priemonių užtaisus), apribojimų: petarda neturėtų būti galingesnė už plačiai žinomą ir parduotuvėse prieinamą petardą „Korsar-6“. Visi šie apribojimai yra skirti sumažinti skausmingą ir trauminį smūgių į kamuoliukus ir petardų sprogimo poveikį, siekiant išlaikyti žaidėjų sveikatą ir gerą nuotaiką. Nepaisant to, net ginklus, atitinkančius apribojimus, reikia naudoti protingai.

7. Privaloma turėti akių apsaugą, galinčią atlaikyti „airsoft“šaudmenų poveikį (Didžiausia rizika žaidžiant „airsoft“yra šaudmenų ar sviedinio patekimo į akį rizika. Žaizdos ir kūno sužalojimai, tačiau pakankamai dideli, kad galėtų rimtai sužeisti Kad sumažintų šią riziką, kiekvienas žaidėjas viso žaidimo metu turi dėvėti apsauginius akinius ar kaukę, kuri visiškai uždengtų akis ir atlaikytų tuščiavidurį smūgį iš galingiausio leistino „airsoft“ginklo. Nusiimkite akinius ar kaukę tik ne - žaidimo zona. Jei jums reikia laikinai nusiimti akinius, kad juos nuvalytumėte, turite pasirūpinti savo saugumu - nusisukti, pasilenkti ant žemės, užsidengti ranka, ginklu ar įranga. Apskritai, pasirūpink savo akimis!)

8. „Karinės“uniformos stiliaus įrangos ir įrangos naudojimas visiems komandos nariams. priešo kovotojai ir sąjungininkai pagal išvaizdą. Draudžiama žaisti civiliais drabužiais. Draudžiama naudoti uniformą, kuri buvo naudojama iki 1953 m., ir „ateities kario“uniformą.)

9. Noras griežtai laikytis žaidimo taisyklių.

Vaizdas
Vaizdas

„Airsoft“etika

„Airsoft“žaidime neįmanoma apibūdinti visų ginčų ir nesutarimų. Beveik bet koks scenarijus apima daugybę komandų variantų, o žaidėjai nuolat patenka į keistas situacijas. Nepaisant to, per žaidimo metus patyrę kovotojai sukūrė specialų elgesio kodeksą, iš dalies reglamentuotą taisyklių, kurios turi būti žinomos ir kurių reikia laikytis ginčytinoje situacijoje. Pagrindiniai jo elementai yra šie:

Kruopštus ginklų naudojimas

Būtina atsižvelgti į skausmą ir galimus sužalojimus, padarytus žmogui dėl kamuolio smūgio ar granatos sprogimo. Galų gale jūsų tikslas turi tik tokį vaidmenį - priešas, tačiau gyvenime tai yra jūsų kolega, geras vaikinas ar mergaitė, kurios sveikata jums būtų malonu pasirūpinti. Todėl laikomasi šių reikalavimų:

1. Neviršykite kamuolio greičio! Jūs, žinoma, norite šaudyti galingiau ir toliau, bet pagalvokite, kaip tai bus žmogui, į kurį pataikėte!

2. Nešaudykite galingų ginklų iš arti! Nešaudykite jokių ginklų tuščiomis! Jei jūsų pagrindinis ginklas yra galingas, naudokite atsarginį ginklą (ne didesniu kaip 120 m / s greičiu) arba ginklą, kad galėtumėte žaisti pastate. Jei gaisras vyksta atviroje vietoje ir turite galingą ginklą, būkite labai atsargūs ir, jei įmanoma, pašalinkite kamuoliuką į žmogų iš nedidelio atstumo. Pavyzdžiui, snaiperiams labai nerekomenduojama šaudyti iš mažesnio nei 20–30 metrų atstumo. Jei iš arti priartėjote prie priešo ir jis jūsų nemato, pasakykite jam kažką panašaus į „sprogimas, esate nužudytas“. Kraštutiniu atveju nušaukite jį į batą.

3. Nešaudyk į galvą! Jei įmanoma, susilaikykite nuo šaudymo į atviras kūno dalis, ypač galvą. Jei netyčia atsitrenkėte į galvą iš arti - atsiprašykite, jei reikia, pasiūlykite pagalbą!

4. Nešaudykite gyvenamųjų namų stovykloje ir ne žaidimų aikštelėje! Gyvenamojoje stovykloje ginklus reikia iškrauti (atsegus žurnalą) ir ant saugos spynos. Tas pats reikalavimas taikomas ir prieš žaidimą, ir po jo. Ginklus su pritvirtintu tuščiu dėklu galima fotografuoti tik gyvenamųjų namų stovykloje. Šaudyti ginklais leidžiama tik specialiai tam skirtoje zonoje, užtikrinant, kad ugnies sektoriuje niekas nebūtų.

Žaidime, iškart po smūgio, turėtumėte atsegti dėtuvę ir išmušti statinėje likusį kamuolį į žemę arba į orą. Turėtumėte būti vaiduoklyje su išmestu ginklu. Fotografuoti arti pastato vaiduoklio draudžiama.

5. Nešaudyk ne kovotojų! Žaidimų aikštelėje gali būti ne kovotojų - žmonių, kurie nedalyvauja karo veiksmuose. Tai fotografai, videografai, aptarnaujantis personalas ir kt. Visi jie turi turėti raudonos spalvos įrangą (striukes, skrybėles). Į juos šaudyti draudžiama. Taip pat negalima šaudyti į nukentėjusius žaidėjus (jie taip pat pažymėti raudonu tvarsčiu). Be to, į teritoriją gali patekti su žaidimu nesusiję žmonės - žvejai, grybautojai ir kt. Jie turėtų būti mandagiai atliekami už žaidimo zonos ribų, prireikus kuriam laikui sustabdant žaidimą.

6. Nešaudykite į gyvūnus, ne kovines transporto priemones, svetimą turtą, skraidančius objektus! Nemeskite granatų į valtis!

Vaizdas
Vaizdas

„Mirusiųjų“taisyklės

1. Sužeistas - eik! Bet koks kamuolio smūgis į žaidėjo kūną ar į įrangą (drabužius, iškrovimą, kuprinę ir pan.) Laikomas pralaimėjimu. Rikošetas ir smūgis į ginklą neskaičiuojami. Draugiška ugnis laikoma priešo ugnimi. Pralaimėjimas granatos sprogimo metu skaičiuojamas, jei vienas iš jo užpildymo elementų atsitrenkia į jus arba jei granata sprogo ne toliau kaip metras nuo jūsų. Pralaimėjimas paprastai yra prieštaringiausias. Niekas nenori „mirti“, o kai kurie žaidėjai bando paslėpti ar nepripažinti fakto, kad į juos pataikė kamuolys. Tai į žaidimą įtraukia destruktyvų elementą ir sugadina priešo kovotojų nuotaiką. Be to, sąmoningas „nesąmoningumas“kelia blogą stigmą tiek žaidėjui, tiek komandai. Kai kuriose bendruomenėse nesąmoningas žaidėjas gali net bandyti „išgydyti“kokiu nors nemaloniu būdu: pavyzdžiui, duodamas jam keletą sprogimų dešimtimis statinių galvoje … „Airsoft“yra sąžiningumo žaidimas. Jei jums atrodė, kad nukentėjote (būdingas garsas, kamuolio smūgis), turite atsikelti, prisistatyti nustebusiu ir eiti į vaiduoklių namą. Jei nepastebėjote smūgio, o priešas užtikrintai tvirtina, kad pataikė (taip atsitinka, ypač jei esate kelyje), ginčytis nereikia - turėtumėte mandagiai ir nuoširdžiai atsiprašyti, įtikinamai pasakyti, kad nepastebėjote smūgį ir eik į vaiduoklių namą. Paskirti save kaip nugalėtą reiškia užsidėti ant savęs (ant galvos, kaklo) arba ant ginklo raudoną tvarstį, kurį aiškiai išskiria kiti žaidėjai. Naktį uždedamas raudonas žibintas. Pagal JK taisykles raudoną žibintą galima naudoti dienos metu.

2. Nepraneškite ir neduokite nieko gyvo! Pralaimėjęs kovotojas neturėtų žodžiu, gestu ar žvilgsniu išduoti priešo buvimo vietos, neturėtų praeiti pro priešo pozicijas ir užsiimti jokia žvalgyba. Radijo mainai ir bet kokios derybos su „mirusiaisiais“yra draudžiamos. Ginklų, šaudmenų ir kt. sužeisti žaidėjai draudžiami gyvi. Paveiktas žaidėjas iš anksto susitaręs gali palikti ginklus ar įrangą savo komandos nariams ar sąjungininkams „mirties“vietoje.

3. Netrukdykite gyventi! Palikite mūšio lauką kuo greičiau. Jei dėl jūsų vyksta arši kova, pasiskelbkite pralaimėjusiu ir atsigulkite iki aktyvaus ugnies mūšio pabaigos, pakeldami nešautą ginklą su statine. Reikėtų nepamiršti, kad gyvi žaidėjai negali naudoti nugalėtų žaidėjų kaip priedangos, todėl elkitės taip, kad neprovokuotumėte gyvojo tokio pažeidimo.

Vaizdas
Vaizdas

Bendrosios žaidimo taisyklės

1. Neslėpk už mirusiųjų! Nestatykite savęs taip, kad tarp jūsų ir taikinio būtų pralaimėję žaidėjai, arti jūsų ar už jūsų. Gaisro metu nesiartinkite prie vaiduoklių namų.

2. Nesiginčyk! Visi ginčai sprendžiami tik už žaidimo ribų arba padedant tarpininkui, jei toks yra.

3. Būkite mandagūs! Nepriimtina įžeidinėti kitus žaidėjus žodžiais, gestais ar jėgos panaudojimu žaidimo metu! Nebūtina tiek „priprasti prie vaidmens“, kiek šaukti įžeidimus įprastam priešininkui, kuris, taip pat „pripratęs prie vaidmens“, gali juos priimti asmeniškai.

4. Nepamirškite apie savitarpio pagalbą! Avarijos atveju (gaisras, avarija ir pan.) Nedelsdami padėkite nelaimės ištiktiems žmonėms!

5. Alkoholis ir narkotikai yra neteisėti! Prieš žaidimą ar jo metu draudžiama gerti draugiškoje „airsoft“kompanijoje. Nereikėtų pasikliauti savo nesibaigiančia sveikata ir gerti dieną prieš žaidimo pradžią. Bet kuriam kovotojui, apsvaigusiam nuo alkoholio ar narkotikų, neleidžiama žaisti.

6. Kovotojo punkcija - komandinė punkcija. Atskiri kovotojai už taisyklių pažeidimą gali būti viešai pašalinti iš žaidimo. Tačiau komanda taip pat yra atsakinga už kiekvieno savo kovotojo veiksmus. Nustačius rimtus pažeidimus, komanda gali būti pašalinta iš „airsoft“bendruomenės ir uždrausta prieiga prie didelių žaidimų.

Vaizdas
Vaizdas

Na, pradėkime nuo dažasvydžio

Dažasvydžio istorija

Dažasvydžio istoriją gaubia legendos. Vieni teigia, kad dažasvydis atsirado XX amžiaus aštuntajame dešimtmetyje CŽV gilumoje, kiti priskiria išradimą „Mossad“. Dar kiti yra tikri, kad dažasvydis buvo išrastas psichologiniam Vietnamo karo veteranų palengvinimui ir prancūzų svetimšalių legiono kovotojų mokymui.

XIX amžius: spalvingų ginklų gimimas

Dar senesnės legendos siekia 1878 m., Kai Prancūzijoje buvo naudojami pirmieji dažų pistoletai kariams apmokyti. Šokų pajėgos iš kolonijinių ekspedicijų Senegale, Alžyre ir Siame vedė mokymus kovoti su partizanais ir veiksmingai išvalyti kaimus, naudodamos mokomuosius dažų metiklius. Vėliau taip apmokyti kariai pasirodė esantys puikūs tikruose karo veiksmuose: per 1879 m. Alžyro kampaniją nė vienas žmogus nebuvo prarastas, o tik du buvo sužeisti. Rusija taip pat galėjo pritaikyti šį karių rengimo metodą: Rusijos imperijos karo atašė Prancūzijoje, kaip stebėtojas, dalyvavo 1881 m. Ir net 4 įrangos komplektai buvo pristatyti į Rusiją (tai padarė ypač garsaus rašytojo antroji pusbrolis, gelbėtojų kapitonas Tolstojus). Tačiau šios pastangos buvo veltui - galbūt dėl per didelio Rusijos kariuomenės vadovybės konservatyvumo. Tačiau pačioje Prancūzijoje 1889 m. Mokymo programa, padedama dažų ginklų, buvo uždaryta.

Hitlerio armija ir jos žymekliai

1937 m. Prancūzų idėja pritraukė Vokietijos kariuomenės generalinio štabo vadovybę, ir kaip eksperimentas buvo pateiktas užsakymas gaminti dažų ginklų pavyzdžius. Inžinierių grupė, kuriai vadovavo Zimmermannas, kūrė naujo tipo mokomuosius ginklus, o dažymo ginklai, kurie tapo žinomi kaip „Saksonijos šautuvai“, buvo gaminami Grosstimige gamykloje. Dėl to gimė tobulesnis modelis, beveik tikslus šiuolaikinio žymeklio panašumas. Yra žinoma, kad dėl Vermachto kareivių mokymo su saksų šautuvais 1940 m. Gegužę mažiau nei 100 desantininkų grupė po 30 valandų trukusio mūšio privertė visą Prancūzijos Ebeno-Emaelio forto garnizoną., kurių skaičius viršija 1000 žmonių, pasiduoti! Įdomus,kad istorija dar kartą suteikė Rusijai galimybę pradėti naudoti dažų pistoletus mokant sovietų armijos karius: pasidavus nacistinei Vokietijai, kariniai archyvai su medžiaga, skirta „saksų šautuvams“kurti, atsidūrė SSRS. Pati gamykla buvo išmontuota ir išsiųsta į Sovietų Sąjungą kaip kompensacija. Tačiau matyti, kad nebuvo lemta kompetentingai disponuoti naudingomis technologijomis …

Tai legendos. Tiesą sakant…

Dažniausia versija, pagal kurią dažasvydis tapo tuo, kas yra šiandien, reiškia Šiaurės Ameriką. Devintajame dešimtmetyje, vienoje iš valstijų, kaubojų kompanija, po darbo išnaudodama Amerikos žemės ūkį (o gal vietoj žygdarbių), nusprendė pasilinksminti su dažų pistoletais, kuriais pažymėjo karves ir arklius. Beje, darbštūs Kanados medkirčiai taip pat teigia, kad yra dažasvydžio tėvai - jie naudojo dažų šautuvus medžiams žymėti. Dėl to, matyt, linksmybės „šaudyti į savo gentainį be rizikos būti įkalintam“patiko renginio dalyviams.

Dažasvydis skirstomas į taktinį ir sportinį. Taktinis dažasvydis yra maždaug panašus į oro kamuolių vakarėlius. Žaidimų taisyklės ir siužetai taip pat yra maždaug panašūs. Sportinis dažasvydis vyksta aikštėje, kurios dydis yra lygus ledo ritulio čiuožyklai. Ten, kur dedamos pripučiamos figūros. Svetainės paviršius yra natūrali arba dirbtinė velėna, Rusijoje dažniau naudojamas linoleumas. Yra keletas veislių.

1. Klasikinis dažasvydis. Dvi komandos nuo 5 iki 5 žmonių. Žaidimo trukmė - 5 minutės. Tikslas yra pažymėti visus varžovus arba atnešti vėliavą iš varžovų bazės į savo teritoriją. Toliau aprašysiu taisykles.

2. X kamuolys. 3 periodai po 25 minutes. Pažymėtas žaidėjas 2 minutėms palieka aikštelę, kad nuvalytų žymeklį, papildytų kamuoliukus ir orą. Po 2 minučių jis žengia į žaidimą iš savo bazės. Tikslas yra kuo dažniau atnešti vėliavą iš lauko centro į jūsų bazę.

Taip pat yra grynai amerikietiškų veislių, tokių kaip 10 iki 10, kol komanda nebus visiškai nugalėta, tačiau Rusijoje tai neįsišaknijo.

Vaizdas
Vaizdas

Sporto dažasvydžio taisyklės

Tai yra tarptautinės lygos taisyklės, todėl jas skaityti nuobodu ir ilgai. Visi norintys gali juos rasti šioje nuorodoje.

Apskritai, kodėl aš parašiau šį straipsnį. Neseniai buvo paskelbtas leidinys apie mūsų jaunimą, kad jie neturi tikslų, kad jie tingūs. Diskusijose palietėme dažasvydžio ir „airsoft“temą. Vienintelis dalykas yra tai, kad viskas vėl nukrito, kiek kainuoja įranga. Žinoma, daugelis tai priėmė kaip potvynį. Šiame straipsnyje tikiuosi oficialiai pašalinti visus klausimus ir pabandyti sudominti jaunimą.

Rekomenduojamas: