Ukrainos iniciatyva
2016 metais vienas iš tų, kurie nusprendė papildytos realybės technologijas versti karinėje trasoje, buvo Ukrainos kompanija „LimpidArmor Inc. Jos sukurtos sistemos, paremtos užjūrio žaidimų akiniais „Microsoft HoloLens“, pristatymas įvyko tradicinėje parodoje „Zbroya ta bezpeka 2016“. Remiantis kūrėjų idėja, optimaliausias būtų tokių prietaisų naudojimas rezervuarų viduje, kad operatoriams būtų suteiktas 360 laipsnių „skaidraus šarvų“režimas. Tam šarvuočiai iš išorės turi vaizdo ir termovizines kameras, taip pat yra integruoti su borto sistemomis, įskaitant T-64 tanko FCS.
Tai leidžia ant papildomos realybės vaizdo uždėti elektrinės veikimo parametrus, stebėjimo ir navigacijos įrangą bei kitą svarbią informaciją. Iš viso Ukrainos kūrėjai pagamino trijų kartų savo sistemas, iš kurių paskutinė vadinama „Land Platform Modernization Kit“. Šiame modelyje, be kita ko, atsirado galimybė prisijungti prie žvalgybinių dronų, sklandančių virš mūšio lauko.
„Kažkas mato benzino greitį ir tiekimą, kažkas - stebėjimo kompleksą. Kitaip tariant, mes siūlome išsamų sprendimą, galintį vizualizuoti beveik visus procesus, susijusius su sausumos transporto operatorių valdymu ir keitimusi informacija, taip pat sumažinti nuostolius “, - sako Michailas Grechukhinas, startuolio „LimpidArmor Inc.“įkūrėjas.
Nepaisant to, kad Grechukhinas yra ATO veteranas, Gynybos ministerija nesukėlė didelio entuziazmo. Tačiau ji buvo įtraukta į 27 reikšmingiausių mokslo pasiekimų, kurie suteikia technologinį proveržį Ukrainai, sąrašą.
Labai įdomus dalykas, beje - žiūrėk. Į Ukrainos naujovių sąrašą įtraukta nauja anglies ir vabalų lervų forma, galinti virškinti plastiko atliekas. Papildytos realybės akinius, pagrįstus „Microsoft HoloLens“architektūra, galima rasti skiltyje „Informacinių technologijų stebuklai“, taip pat įvairių technologijų apdovanojimų trumpuosiuose sąrašuose, bet ne Ukrainos kariuomenėje. Grechukhinas netgi norėjo parduoti tokią vertingą idėją NATO šalyse, tačiau europiečiai pagrįstai samprotavo, kad jei tokio dalyko prireiks, jie visiškai įsisavins nepriklausomą jo gamybą. Be to, technologija toli gražu nėra nauja. Vienintelis Ukrainos „šarvuotų akinių“privalumas buvo maža kaina. Iki to laiko „HoloLens“kūrimo kompanija jau ruošėsi pristatyti karinę savo kūrinio versiją, kuri amžinai užgožė Ukrainos rankdarbius.
Taškai - kiekvienam dešimtajam kariui
Dabar išplėstinė realybė pamažu skverbiasi į visas žmogaus egzistencijos sritis. Pavyzdžiui, dabar, net ir pigiuose automobiliuose, galite rasti pagrindinės informacijos apie automobilio būklę rodiklius, esančius priešais priekinį stiklą. O vidurinėje kainų kategorijoje projekcijos nebuvimas ant stiklo priešais vairuotoją jau tapo blogo skonio taisykle.
Tokia technika atrodo jau gana pažįstama ratinėse, skraidančiose ir šarvuotose transporto priemonėse, tačiau individualaus naudojimo atveju viskas nėra taip paprasta. Jei atsisakysime žaislų, tokių kaip „Pokemon Go“, ir animacinių tipų 200 rublių ir 2000 rublių kupiūrų, tada išplėstinės informacijos apie juos supantį pasaulį pateikimas vartotojui realiu laiku tapo rimtu iššūkiu net pasaulinėms technologijų korporacijoms.„Google“pirmoji į tai įsitraukė įgyvendindama „Glass“projektą, kuris buvo plačiai paskelbtas ir nekantriai lauktas, tačiau galų gale tai buvo vienas nusivylimas.
Tačiau kurį laiką DARPA kūrė kūrinį, labai panašų į „Google Glass“, pavadintą ARC4, kuris vėliau netapo gamybos modeliu. Tiesą sakant, tai buvo nešiojamas ant šalmo sumontuotas indikatorius, informavęs kovotoją apie svarbiausius dalykus mūšio lauke - jo dalinių padėtį, vietovės žemėlapį ir priešo buvimo vietą. Kurį laiką amerikiečiai išbandė paprastesnes informacines technologijas - planšetinius kompiuterius, išmaniuosius telefonus ir nešiojamuosius kompiuterius, tačiau priėjo prie išvados, kad visa tai rimtai atitraukia kovotojus nuo nuolat besikeičiančios taktinės situacijos. Todėl, kaip ir ARC4 atveju, informacija turi būti rodoma tiesiogiai kario regėjimo lauke, kad jo rankos taip pat liktų laisvos.
Pati idėja išplėsti kiekvieno amerikiečių kario informacinį lauką mūšio metu nepaliko kariuomenės galvos. Jau 5 metus „Microsoft“kuria karinę „HoloLens“žaidimų akinių versiją. Kaip matote, „Microsoft“nesekė „Google“keliu ir nesukūrė universalaus papildytos realybės įrenginio, tačiau iš pradžių pasiūlė nišinį produktą, suderinamą su „Kinekt“žaidimų įranga. Ateityje jo paklausa labai išaugo, ypač pramonės, paslaugų sektoriaus ir net chirurgijos. Natūralu, kad Pentagone nebuvo galima praleisti tokio potencialo naujovės, o „Microsoft“pradėjo gynybos nurodymą, tuo pačiu rinkdama kaltinimus remiant Amerikos militarizmą.
„HoloLens“yra sudėtingas prietaisas, kuris sukuria vaizdus priešais vartotoją, atsižvelgiant į galvos erdvinę padėtį ir atliekamų užduočių rinkinį. Įrenginyje yra keturios kameros (dvi kiekvienoje akinių pusėje), orientuotos į prietaisą aplinkiniame pasaulyje, ir keli mikrofonai. „HoloLens“gali atpažinti kalbą, kelis gestus ir, svarbiausia, sumaišyti tikrą vaizdą su sintezuotu. Dabartinė „HoloLens 2“„Windows 10“versija kainuoja apie 3500 USD.
Karinėje specifikacijoje akiniai yra pagrįsti antrosios kartos dizainu. „Combat“„HoloLens“turėtų tapti pagrindiniais IVAS (integruotos regos padidinimo sistemos) elementais, kurie vienija vienoje šiluminio ir infraraudonųjų spindulių matymo srityje ginklų taikiklius, navigaciją ir daugybę kitų informacijos šaltinių. Tuo pačiu metu akiniai yra belaidžiu ryšiu prijungti prie asmeninių šaulių ginklų stebėjimo sistemų, o tai yra svarbus pranašumas fotografuojant iš aplinkinių kampų ir kitų prieglaudų. Šioje versijoje „protingi“akiniai yra suporuoti su įranga iš perspektyvios Amerikos naujos kartos asmeninių ginklų linijos ginklų. Be to, kovotojų regėjimo lauke akiniai gali projektuoti, pavyzdžiui, pastato, kuriame yra padalinys, planą ir kiekvieno kovotojo vietą.
Nedaug liudininkų, kuriems pavyko išbandyti naujovę, tvirtina, kad dabar tikra kova gali priminti šaudymą iš žaidėjų „Call of Duty“. Tarp premijų kūrėjai siūlo į sistemą įdiegti treniruočių ir pratimų režimus, taip pat prijungti vartotojo širdies ritmo jutiklius prie „HoloLens“, kad būtų galima įvertinti jo funkcinę būklę. Dėl atšiaurių karinio gyvenimo sąlygų, pagal analogiją su Ukrainos įvykiais, „HoloLens“yra uždėtas smūgiams atspariame dėkle ir aprūpintas baterija, skirta keturias – penkias valandas nepertraukiamai veikti.
Akiniai, tiek taikios, tiek karinės versijos, nėra susiję su jokiais galvos blokais (planšetiniais kompiuteriais, išmaniaisiais telefonais ir nešiojamaisiais kompiuteriais), ir tai yra rimtas pliusas autonomijos požiūriu. O kur dabar be dirbtinio intelekto? „HoloLens 2 IVAS“išmanioji mašina yra atsakinga už tikslo gavimą, sekimą ir identifikavimą. Beje, tai yra labai naudingas dalykas tokioje programėlėje. Tarp JAV karinių operacijų veteranų kritikuojami tokie aukštųjų technologijų žaislai. Priežastis ta, kad sudėtinga atpažinti „draugą ar priešą“bendrame infraraudonųjų ir šiluminės spinduliuotės regėjimo lauke. Amerikos vartotojai gali tikėtis AI, galinčio nustatyti, kas yra priešas, o kas yra bendražygis mūšyje. Be to, JAV gynybos departamentas kitais metais planuoja įsigyti apie 40 tūkstančių šių madingų karinių aksesuarų, kurie jais aprūpins kas dešimtą karį.